乱ちゃんProject
ご無沙汰しております。放浪軍師です。 いやぁ結構間をあけてしまいました。ごめん! でもこの間別に遊んでいたわけでもなく、タイトルにもあるように乱ちゃんProjectのVer2.0をリリースしたりしていましたので、それを紹介したいと思います。 乱ちゃんProje…
放浪軍師の Xamarin.Forms によるアプリ開発。今回はこのブログのメインコンテンツである乱ちゃんの今までとこれからの展望についてになります。みなさんお待ちかねの退職エントリー続報はまだしばらく待っててね! 乱ちゃんで目指すもの このブログのメイン…
放浪軍師の Xamarin.Forms によるアプリ開発。 今回は前回紹介した夏狂乱ちゃんをアプリに組み込んでいこうと思います。 夏狂乱ちゃんを主軸にUIを再構成 今までは無機質だった乱ちゃんProjectですが、夏狂乱ちゃんを組み込むことにより華やかにしていきます…
放浪軍師の Xamarin.Forms によるアプリ開発。 今回はちょっと変わった方向から攻めてみました。ぶっちゃけ今回はXamarin.Forms関係ないよ!技術を見に来た人は回れ右しとき! バーチャル YouTuber (通称 VTuber ) に興味が出てきた 最近 VTuber 流行ってま…
放浪軍師の Xamarin.Forms によるアプリ開発。 今回は乱ちゃんの見た目を改造したいと思います。 Xamarin.Formsのアプリでスマホとデスクトップの見た目を変えたい 乱ちゃんProjectはスマホ、デスクトップの両方で使えるアプリケーションですが、機能は同じ…
放浪軍師のXamarin.Formsによるアプリ開発。 ついに乱ちゃんの初回版をリリースしました! まず、初めて訪問された方は以下をお読みください。 www.gunshi.info ついに初期版乱ちゃんが完成しました! play.google.com いやぁ長かったですね!このブログを立…
放浪軍師のXamarin.Formsによるアプリ開発。 今回は乱ちゃんProjectを進めます。 まず、初めて訪問された方は以下をお読みください。 www.gunshi.info 乱屍の挙動が完成したよ! www.gunshi.info 上記の記事で勉強した技術をフルに生かして乱屍の挙動部分が…
放浪軍師のXamarin.Formsによるアプリ開発。 今回は乱ちゃんProjectその6になりますが、大いに苦しむ事になりました。 まず、初めて訪問された方は以下をお読みください。www.gunshi.info 交神属性ランダムに取り掛かる ボタンを押して1~3のいずれかを表…
放浪軍師のXamarin.Formsによるアプリ開発。 久々に本編を進めます。進言ランダム作成の続きです。 まず、初めて訪問された方は以下をお読みください。www.gunshi.info MVVMのModel部分の記述方法が間違っているっぽい いつものようにかずきさんのブログを見…
放浪軍師のXamarin.Formsによるアプリ開発。 ちょっと間が空いてしまいました。やっぱ年度末は辛いやね! とりあえず今回は、前回ルーレット化に失敗したのでそこを修正するよ! まず、初めて訪問された方は以下をお読みください。www.gunshi.info 非同期処…
放浪軍師のXamarin.Formsによるアプリ開発。 今回は表示をルーレットっぽくします! まず、初めて訪問された方は以下をお読みください。www.gunshi.info 前回の修正 まず先に前回の修正を行います。 色々調べていたのですが、どうも以下の記事(@OXamarinさん…
放浪軍師のXamarin.Formsによるアプリ開発。 今回はランダム機能を追加しますよ! まず、初めて訪問された方は以下をお読みください。www.gunshi.info とりあえずランダム機能追加 とりあえず簡素にランダム機能を追加してみます。 MainPageViewModelのRundu…
放浪軍師のXamarin.Formsによるアプリ開発。 今日からついにコードをいじりますよ! まず、初めて訪問された方は以下をお読みください。 www.gunshi.info 画面を作る まずは画面を作ってみたいと思います。 最初に作りたいのはコレ。進言ランダムです。 画面…
放浪軍師のXamarin.Formsによるアプリ開発。 今回は、最初にどんなアプリを作るかを紹介したいと思います。 まず、初めて訪問された方は以下をお読みください。 www.gunshi.info 最初にどんなアプリを作る? Twitterでちょこっと宣言しちゃいましたが、実は…