放浪軍師のアプリ開発局

VTuberみたいなアプリケーション夏狂乱など、自由気ままにアプリを開発したりしています。他にもいろいろやってます。尚、このブログはわからないところを頑張って解決するブログであるため、正しい保証がありません。ご注意ください。

15年間務めた会社に退社を切り出したら史上稀にみるクソ展開になって1年。良い機会なので振り返ってみる。

さて始まりました放浪軍師のアプリ開発局。早いもので転職してまもなく1年が経過します。令和最初の一大エントリーなんて呼ばれたあの記事を読み返してみると、ほんとよく頑張ったよなぁなんて思いますね…。さて、ちょうど公式はてなブログのトップページに…

Xamarin.Forms で Collection を使って TabbedPage を作る

始まりました放浪軍師のアプリ開発。しばらく更新が止まっていた分、加速したい。 Xamarin.Forms で Collection を使って TabbedPage を作る Xamarin.Forms には TabbedPage というタブが搭載されたページを作成することができます。通常はこんな感じで使用…

Xamarin.FormsアプリでJsonによる永続化を行う

始まりました放浪軍師のアプリ開発。大変ご無沙汰しております。 前回大々的に Unity であんなの作りたいこんなの作りたいと語ったのに、実はまったく触れていませんゴメンナサイ。 …というのも、更新を終了しようと思っていた Xamarin 版乱ちゃん Project …

Unityでどんなアプリを作ろうか?実はAIも始めます。

始まりました放浪軍師の Unity アプリ開発。今回は私が Unity でどんなアプリを作りたいのかを説明しようと思います。できるかどうかは正直まったくわかりませんがね! Unity で作りたいアプリケーション 実は今回、作りたいアプリケーションは2つ存在しま…

画面遷移時に受け取った Model を ReactiveProperty でバインドしたい

さて始まりました放浪軍師のXamarin.Formsによるアプリ開発。Unityやれよ。 画面遷移時に受け取った Model を ReactiveProperty でバインドしたい 簡単にできると思ったのですが中々に苦戦したので備忘録として残しておきます。 環境 Xamarin.Forms 4.4.0.99…

Xamarin.Forms で Prism と ReactiveProperty で MVVM な自作コントロールを作りたい(3)

さて、始まりました放浪軍師のアプリ開発。Unity 始めるよと言った矢先に Xamarin.Forms です!まだ解決してなかったからね!過去の記事はこちら。 www.gunshi.info www.gunshi.info 自作コントロールに配置したプロパティを親から操作したいが…どうすんのさ…

Unityはじめます。

始まりました放浪軍師のアプリ開発。今回からゲーム開発やxR開発で最近脚光を浴びる Unity に手を出して行こうと思います! 実は去年の始めに Unity に手を出す宣言してから1年以上も空いてしまったのは内緒だ! www.gunshi.info 尚、私の Unity の知識は現…