始まりました放浪軍師の Unity アプリ開発。今回は私が Unity でどんなアプリを作りたいのかを説明しようと思います。できるかどうかは正直まったくわかりませんがね! Unity で作りたいアプリケーション 実は今回、作りたいアプリケーションは2つ存在しま…
さて始まりました放浪軍師のXamarin.Formsによるアプリ開発。Unityやれよ。 画面遷移時に受け取った Model を ReactiveProperty でバインドしたい 簡単にできると思ったのですが中々に苦戦したので備忘録として残しておきます。 環境 Xamarin.Forms 4.4.0.99…
さて、始まりました放浪軍師のアプリ開発。Unity 始めるよと言った矢先に Xamarin.Forms です!まだ解決してなかったからね!過去の記事はこちら。 www.gunshi.info www.gunshi.info 自作コントロールに配置したプロパティを親から操作したいが…どうすんのさ…
始まりました放浪軍師のアプリ開発。今回からゲーム開発やxR開発で最近脚光を浴びる Unity に手を出して行こうと思います! 実は去年の始めに Unity に手を出す宣言してから1年以上も空いてしまったのは内緒だ! www.gunshi.info 尚、私の Unity の知識は現…
さて、始まりました放浪軍師のアプリ開発。今回は、去年のXamarin Advent Calendar記事でできなかった自作コントロールを貼り付けた親からの操作について書きたいと思いますので、よろしくお願いします。続き物となりますので、見てない方は前記事から見る事…
新年あけましておめでとうございます。放浪軍師です。今年もよろしくお願いいたします。 さて、新年一発目の記事ですが、今回はタイトルのような雑記でいきます。 レガシーな会社に閉じ込められていた俺が転職できた理由 ご存じな方も多いとは思いますが、わ…
こんにちは!趣味で Xamarin.Forms をやっている放浪軍師と申します。 今回は Xamarin Advent Calendar 企画に参加させていただきました。実は去年もお誘いを受けていたのですが、まだ自信がなかったのでイモ引いたこの企画、今回は頑張りますよ! Xamarin A…